Star Wars: The Old Republic
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Notas de parche 1.0.2

 

Notas del parche 1.0.2 04/01/2012


General

  • Los gremios que actualmente están sin líder tendrá un oficial elegido y ascendido a líder del gremio.Clases y el Combate

  • Sith Inquisitor

    • El título de Darth ahora tendrá la misma concede a los Inquisidores Sith.

  • Corrección de errores

    • Se ha corregido un problema que podría evitar que los jugadores ponerse a cubierto cuando la orientación NPCs grandes.
    • Se ha corregido un error que hacía que algunas de las habilidades con los tiempos de activación que se interrumpe cuando se usa de la cubierta.
  • Reunión

    • Eliminado algunos de los nodos de cosecha de alto nivel de Tatooine, Corellia, y Ilum.ocos de tensión y de Operaciones

  • Focos de tensión

  • Cademimu

    • Generales Ortol ya no puede ser sacado de su habitación.

  • Maelstrom prisión

    • Se ha corregido un problema que podría causar Kilran a comportarse de forma incorrecta cuando derrotó en la cubierta.
  • Taral V

    • Generales Edikar ahora tiene el botín correcta en el modo difícil y no enfurece más tiempo en el modo normal.

Operaciones

  • Eternity Vault

    • Gharj ya no puede ser sacado de su cuarto encuentro.

  • Corrección de errores

    • Se ha solucionado un problema que podría provocar la elección de modo de pesadilla de no establecer los enemigos de dificultad Nightmare.rtículos

  • General

    • Cajas de seguridad PvP ahora cuestan 70 menciones, contienen más de consumo, y siempre contienen un elemento.

  • Corrección de errores

    • Se ha corregido varios puntos de PvP que se liga al equiparlo. Que ahora se ligan al recogerlos.
    • Proveedores de PvP en planetas de capital ofrecen ahora la correcta elementos PvP.
    • Elogios recibidos a través de correo interno del juego son ahora correctamente añadido a la ficha Moneda.s

  • Misiones

    •  
    • Imperial

      • El número uno con una bala: Los jugadores que elijan las opciones del lado oscuro ahora recibir correctamente la huelga La primera misión después de completar esta misión.
      • Primer Ataque: Los jugadores que no recibieron esta misión ahora lo recibirán al entrar en sus naves espaciales personal.
    •  
    • República

      • Nube de la Muerte: Ahora los jugadores pueden completar los "residuos tóxicos" objetivo extra, independientemente de la rapidez con que completar la misión.
    •  
    • Corrección de errores

      • Corregir las medidas de misión en varios planetas que podrían causar inestabilidad cliente.
      • Corregidos problemas con algunas misiones que podrían impedir que las recompensas pendientes de ser aceptados.

  • Corrección de errores

    • Arreglado un problema que causó un accidente cliente si una estación espacial fue destruida en combate espacial.Interfaz de usuario

  • Mapas

    • Los miembros del grupo ya no aparecen en todos los planetas en el mapa de nuestra galaxia.
    • Se ha corregido un problema que podría causar notas a desaparecer del mapa después de desconectarse y volver al juego.
    • Corregir algunas notas mapa que hace referencia el mapa incorrecto.
    • Notas actualizadas del mapa para "viajar al planeta" pasos en las misiones de clase en Nar Shaddaa, Hoth, y Belsavis para indicar la estación espacial del planeta.

  • Corrección de errores

    • Los miembros del grupo fuera de la fase de un jugador ya no se le pide a rodar sobre los temas.
    • Portal del cliente en el juego de servicio ya no parece que se bloquea mientras que la "actualización" mensaje.
    • La interfaz de gremio ahora muestra la lista de miembros del gremio cuando se ordena.
    • La opción "Mostrar la corrupción Sith" opción ya no cambia de la transición entre las áreas.


Corrección de errores misceláneos

  • Viajes en taxi, ya no se interrumpe ocasionalmente, provocando que el jugador se bajó del taxi.
  • Utilizando el / descartar comando ahora correctamente descarta una mascota de vanidad.
  • Se ha corregido algunos problemas que podrían causar que los jugadores se quedarán atascados en la pantalla de carga al iniciar sesión en un personaje.
  • Los jugadores ahora pueden usar emotes mientras se conduce un vehículo.
  • Se ha corregido un error que impedía a algunos mensajes de correo electrónico de sólo texto de que se recibe.
  • Las preferencias de gráficos en los archivos de configuración son coherentes con la configuración actual en uso.
  • Estando en modo No molestar ya no evita que los personajes que se registren por ser de distancia.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los malos resultados en algunas máquinas en las zonas interiores con sombras habilitado.
  • Se ha solucionado un problema que podría impedir que los jugadores que se registren fuera de la inactividad.
Fuente: swtor.com

Nerf powertech plz

el otro día me empecé a subir uno y la verdad que molan, eso de tankear con una pistola es raro

En bg a lvl 10 200k de daño -.- es inhumano

Comentario #3 por BromaS:
En bg a lvl 10 200k de daño -.- es inhumano

a mí el pvp me da igual

Entonces no se hable mas jaja

Esta mañana han aplicado otro parche.

1.0.2b Patch Notes 1/5/2012

General

•Fixed an issue that could cause in-game chat channels to stop functioning for some players.

Classes and Combat

•Social emotes (like /getdown) can no longer interfere with combat.

Lo de los Social emotes… era un poco trololó, según he visto si hacías /dance en un combate el bicho dejaba de hacerte focus

Y otro parchecito esta mañana

1.0.2c Patch Notes - 1/6/2012

General

Fixed an exploit that could allow players to receive more items than intended via in-game mail.
Resolved an exploit when selling items.

Flashpoints and Operations

Karagga’s Palace

Fixed an issue that prevented players from entering the Operation.